【人物情报】杰克(少有的弓剑双开玩家)
咱作为全游戏最好的情报贩子,自然要和各方情报人员打交道。这位骷髅公会的情报员杰克先生是咱姐妹最信任的副手之一,咱和他一直以来都有着频繁的交流往来。不过我们的不同点是,咱是通过统筹资源与广撒情报网来收集各式各样的情报,而杰克总是出现在各种人员聚集的场所,靠着一口伶牙俐齿将在场所有人都问个遍。但是他还轻易不会让人怀疑,凭借自己过人的社交技巧,不经意间就能很自然地套出许多有用的信息。
“我请你喝一杯,先交个朋友怎么样?”
还好是朋友,不然这个恐怖的家伙可是很难对付的……
【断骨迅影】
ID:Jakku/Jaek/杰克
性别:漆黑的神秘男
身份:一测玩家
专职:巡游者
【游戏行迹】
「天赋·顶级话聊术」
杰克通过和他人交谈的方式来获取情报,他可以与任何可对话的目标进行交涉,选择合适的话术来获取稀有敌人、特定收集物、战利品等相关信息,并标注在小地图中。
「秘技·暗袭蛟杀式·进入战斗」
杰克将传统剑术与暗杀技术结合,创造出了独特的杀招。开启秘技,杰克在阴影中行动时更难被敌人发现,只要敌人露出破绽,他便如同蛟龙出击,用剑快速刺向敌人的弱点!
「普攻·纵横十文字·单攻」
在正面战斗中,杰克出手犹如迅雷。锁定目标快步向前,对指定目标敌人用长剑进行十字斩击,造成雷电伤害。
“Jyumonji!”
「斗技·矢向正鹄·单攻」
杰克同时拥有传统弓道与骷髅种族的加持,保持心、弓、身三位一体,向敌人射出精准致命的一矢,造成雷电伤害。
“你无处遁逃!”
「天赋·拔付居合切·追加攻击·单攻」
杰克在对指定敌人释放斗技后,会立刻以居合态向敌人突击,造成追加攻击雷电伤害,并进入【蓄势】状态。
【蓄势】状态下,当队友施放普攻、斗技、终结技对敌人造成「单攻」「扩散」伤害时,杰克将对选中的中心目标发动一次追加攻击。若队友的攻击造成「群攻」「随机」伤害或击杀了指定目标敌人时,杰克将对随机敌人发动一次追加攻击。
通过队友的攻击触发追加攻击后杰克将退出【蓄势】状态。若杰克获得【蓄势】状态时衔接了队友的追加攻击,杰克此次追加攻击不会退出【蓄势】状态。
“突袭!”
「终结技·雷骸追猎/举鼎式/坦腹式·单攻」
杰克的致胜追击无需深思熟虑,该出手时就出手!杰克没有终结技充能条,而是使用独特的【时机】点,杰克的斗技为自身积攒2点【时机】,普攻、自身和队友的追加攻击积攒1点【时机】,最高可积攒12点。
当【时机】满6点时,可消耗6点【时机】施放终结技·雷骸追猎,杰克对指定敌人射出以雷霆击碎黑暗的一矢,造成雷电伤害,并对该敌人开启追猎状态,可继续对敌人发动6次进攻。
追猎敌人时,若对方未处于韧性失衡状态,杰克将使出「举鼎式」,左右交替斜砍敌人,造成雷电伤害并大幅度削减敌人韧性。若对方处于韧性失衡状态,则替换为「坦腹式」,直击敌人的胸腹处造成大量雷电伤害。
“在雷电下化成白骨吧!”
「天赋·削肉剔骨」
杰克施放终结技视为造成追加攻击伤害,杰克的追加攻击会持续削减敌人的一定防御力。
杰克接触到Minecraft的原因极为特殊,竟然——是因为他的父母!?
从小杰克的喜好就深受父母的影响:弓道、剑道、外国料理,就连游戏也是。这让他如同命运使然一般最终也走进了VRMCO这款游戏。由于他的喜好总是带点竞争的性质,导致他时刻都带着点争强好胜的心理。
不过他加入的是骷髅公会,同盟同会之间相处得实在太过于和谐,结果除了情报和战场,很少有什么事情能满足他的好胜心。
当然,除了维罗妮卡,这俩人说不定星座相合呢!
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